Pengembangan Komik Digital sebagai Media Edukasi Digital Native Hasil Transformasi Karakter Wayang Beber

Report Abuse

Ulasan Ilmiah

Pengembangan media komik digital merupakan inovasi strategis dalam membangun tanggung jawab menjaga lingkungan pada generasi muda, di mana teknologi digunakan sebagai jembatan untuk mentransformasi materi pelestarian alam yang bersifat teoretis menjadi pengalaman visual yang kontekstual dan interaktif. Berdasarkan temuan dalam berbagai jurnal, seperti karya Marwani & Adlini (2025) dan Fauzatul & Candra (2019), penggunaan model pengembangan seperti 4D atau ADDIE menghasilkan media yang sangat valid dan efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep serta literasi sains siswa. Komik digital tidak hanya berperan sebagai sarana edukasi yang ramah lingkungan karena sifatnya yang paperless, tetapi juga berfungsi sebagai instrumen penanaman nilai karakter, termasuk pengintegrasian nilai religi yang memandang menjaga alam sebagai bentuk tanggung jawab moral kepada Tuhan. Keberhasilan media ini terlihat dari peningkatan hasil belajar yang signifikan dan kemampuan visualnya dalam memberikan contoh konkret tindakan pelestarian, sehingga mampu menumbuhkan habituasi dan kesadaran etis siswa untuk berperan aktif dalam menjaga keberlanjutan ekosistem di masa depan.

Deskripsi Artikel Asli

Judul Asli Karya Ilmiah
Pengembangan Komik Digital sebagai Media Edukasi Digital Native Hasil Transformasi Karakter Wayang Beber
Nama Penulis Karya Ilmiah
Leny Suryani, Eko Hadi Prayitno, Agam Akbar Pahala
Tanggal Publikasi
March 6, 2026
Jenis Penlitian
Pengembangan
Jenis Lisensi
CC BY-NC-SA 4.0

Informasi Sumber Eksternal

Nama Institusi/Penerbit
Universitas Islam Negeri (UIN) Sumatera Utara; diterbitkan oleh Bioscientist: Jurnal Ilmiah Biologi (Universitas Pendidikan Mandalika).
Kategori/Quadran
Jurnal Sinta 4

Identitas Pengulas (Kontributor)

Nama Lengkap
Yudha Aldetya Fanda Febriarta
ID (NIM)
240611100061
Kelas
PGSD 4B
Matakuliah
Pembelajaran PPKn SD

Informasi Tambahan

Panduan Kutipan
Marwani, A., & Adlini, M. N. (2025). Pengembangan Komik Digital Berbasis Literasi Sains Pada Materi Perubahan Lingkungan. Bioscientist: Jurnal Ilmiah Biologi, 13(3), 2199-2215. https://e-journal.undikma.ac.id/index.php/bioscientist/article/view/13318

Rahmi, N., Putra, M. J. A., & Alim, J. A. (2022). Pengembangan Media Komik Digital pada Pembelajaran Pelestarian Lingkungan Kelas V Tema VIII di Sekolah Dasar. PRIMARY: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(6), 1712-1725. http://dx.doi.org/10.33578/jpfkip.v11i6.8615

Rohmanurmeta, F. M., & Dewi, C. (2019). Pengembangan Komik Digital Pelestarian Lingkungan Berbasis Nilai Karakter Religi untuk Pembelajaran Tematik pada Siswa Sekolah Dasar. MUADDIB: Studi Kependidikan dan Keislaman, 9(2), 100-109. https://doi.org/10.24269/muaddib.v9i2.1979

Hanifah, H., Aeni, A. N., & Jayadinata, A. K. (2023). Pengembangan Komik Digital Materi Hak, Kewajiban, dan Tanggung Jawab untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Kelas VI. Asanka: Journal of Social Science and Education, 4(1), 1-10. https://jurnal.iainponorogo.ac.id/index.php/asanka/article/view/4231

Suryani, L., Prayitno, E. H., & Pahala, A. A. (2025). Pengembangan Komik Digital sebagai Media Edukasi Digital Native Hasil Transformasi Karakter Wayang Beber. Besaung: Jurnal Seni, Desain dan Budaya, 10(1), 237-256. http://ejournal.uigm.ac.id/index.php/Besaung/article/view/6248

Author Info

Yudha_

Member since 1 bulan ago
  • 240611100061@student.trunojoyo.ac.id
View Profile

There are no reviews yet.

Leave a Review

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Contact Info

Yudha_

Posted 56 tahun ago
  • 240611100061@student.trunojoyo.ac.id
Contact Agent View Profile